[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu thanh cho chuyển động thẳng 2

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu thanh cho chuyển động thẳng 2 Đường trượt xám, xanh và hồng cố định. Các thanh truyền vàng có cùng chiều dài.

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu tăng độ dài hành trình 2

Khâu dẫn: thanh trượt màu xanh, tịnh tiến đi lại với độ dài hành trình cố định. Khâu bị dẫn: thanh trượt màu xám, tịnh tiến đi lại với độ dài

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu tăng độ dài hành trình 1

Khâu dẫn: thanh trượt màu xanh có rãnh, tịnh tiến đi lại với độ dài hành trình cố định. Khâu bị dẫn: thanh trượt màu cam, tịnh tiến đi lại với

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu thanh cho chuyển động thẳng 1

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Cơ cấu thanh cho chuyển động thẳng 1 Cơ cấu phía sau: Khâu dẫn: con trượt hồng. Các con trượt đối diện nhau di chuyển

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 8.1

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 8.1 Khâu vàng, tím, xanh và lục tạo nên cơ cấu bình hành. Tâm khớp quay của khâu xanh hay

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 7b

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 7b Góc giữa hai phương trượt của thanh chữ X màu xanh là A độ. Góc giữa hai phương trượt

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 7a

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 7a Góc giữa hai phương trượt của thanh chữ X màu xanh là A độ. Góc giữa hai phương trượt

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 6

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 6 Tỷ số truyền chuyển động thẳng giữa thanh trượt xanh và tím không phải là 1/1. Nếu thanh trượt xanh

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 5

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 5 Góc giữa hai đòn màu hồng là A = 90 độ. Góc giữa hai phương trượt là B =

Read More

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 4

[Mô phỏng cơ cấu cơ khí] Truyền chuyển động thẳng 4 Góc giữa hai đòn màu hồng là A = 80 độ. Góc giữa hai phương trượt là B =

Read More